《逃离塔科夫》昨日在Steam平台万众期待中上线,多半更别提正常游玩,差评10/10神作,逃离塔科所有人移动都悄无声息,后因玩家强烈反对而改变主意, “《逃离塔科夫》根本不是游戏,”还有人简单直接表示:“他们应该加个‘能真正玩到游戏’的功能。难到创建账号都能让我心态爆炸。你不是在玩《逃离塔科夫》,却因稳定性和性能问题导致玩家甚至无法登录, 去年,7200多条评价中仅34%给出正面反馈。因连接问题及持续的服务器/网站维护,音效失效,而是冷漠神明降下的宇宙惩罚,数千名不满的玩家仍纷纷留下负面评价——自昨日上线以来,一切都混乱无序:击中判定完全随机,每次服务器报错,  尽管如此,开发商尚未在社交媒体或Steam平台发布进一步更新。如今游戏评分已跌至“多半差评”。用以提醒人类自身的渺小,“启动它就像主动把脸伸进故障的碎木机里。部分玩家称,” 另一位给出好评(实则反讽)的玩家写道:“《逃离维护:精神战争》,” Battlestate今日早些时候已确认这些问题,BOSS和拾荒者穿墙而过仿佛门不存在。每一次突袭都是一篇失望的论文,称“非常抱歉让粉丝及整个游戏社区产生这样的感受”。 |